手机版 | 登陆 | 注册 | 留言 | 设首页 | 加收藏
当前位置: 网站首页 > 电竞新闻 > 文章 当前位置: 电竞新闻 > 文章

腾讯2018电子竞技运动标准

时间:2018-01-03 18:48:28    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

腾讯2018电子竞技运动标准


一、电竞赛事标准

1、电竞赛事等级标准

   1.1. 国际赛

   全球总决赛旨在汇集各个赛区最好的队伍为其赛区代表参与全球性竞争。为了促进多元化的全球性竞争、培养赛区队伍、激发当地和全球粉丝的热情、提升各赛区的参与度,并确保总决赛能公平、公开地进行,参与全球总决赛的所有队伍必须符合当地居住要求。

   1.2. 职业联赛

   职业联赛最终目标是选出在国际赛中代表联赛的队伍。为满足这个要求,所有参与职业联赛有关比赛的队伍包括但不限于:各队伍中至少60%的首发选手(1V1为100%,2V2为50%)是其代表出战地区的中国大陆身份选手。

   1.3. 杯赛

   杯赛主旨在加深国内职业联赛与非联赛体系职业队伍间的交流和碰撞。

   1.4. 次级联赛

   次级联赛是为了确定次级联赛赛区里将要晋级到职业联赛比赛的队伍,继而他们会有机会在国际赛事中代表中国赛区出战。为满足该要求,所有参与次级联赛比赛的队伍必须符合包括但不限于:各队伍中至少60%的首发选手(1V1为100%,2V2为50%)是其在代表出战地区的中国大陆身份选手。

   1.5. 高校联赛

   由官方主办的针对高校学子的校园专属赛事,该赛事以校园学年制(每年9月至次年5月) 为一个周期,高校战队需要经过海选赛、校间决赛、省决赛、南北区域赛,最终进入全国总决赛。

   1.6. 城市联赛

   面向全国各省市的大众电竞玩家,采用城市海选赛、省赛、大区赛、总决赛四重晋级机制,从城市冠军到全省冠军、区域冠军在到城市赛总冠军,层层筛选。

2、电竞赛事赛制及日程

   2.1. 赛季 预计的赛程大约在三个月内完成。

   每个赛季由三个阶段组成:

   2.1.1. 常规赛,

   2.1.2. 季后赛,常规赛结束后进行

   2.1.3. 晋级赛,在常规赛结束后进行。

   2.2. 阶段详解 

   2.2.1. 常规赛 此阶段由12个队伍组成,12只队伍经抽签分成两个小组。每个队伍每个赛季进行16场比赛,以联盟形式与其所在地区的对手进行比赛。每个队伍在每个赛季将与同组的每个对手进行两次比赛,不同组的每个对手进行一次比赛。双方已预先确定选,而同组对手在蓝方和红方的次数相同(每边一场比赛);与不同组对手抽签决定蓝方和红方,如同一年度第二次遭遇同一不同组的对手,则自动确定蓝方和红方(与之前的抽签结果相反)。比赛排名将由积分决定。

   2.2.2. 常规赛决胜 如果在常规赛季结束时,有多个队伍打平(即积分相同),那么将根据所有场次净胜场记录确定入围队伍(净胜场多的队伍被认为排名更高)。如果所述队伍的净胜场记录相同,则比较相互的对战记录。如果对战记录也相同,则所述队伍将进行决胜赛以确定最终入围者。 

   决胜赛将在常规赛结束之后,季后赛开始前进行。打平的队伍将进行比赛直到确定胜者。如果三个或更多队伍打平,则决胜涉及所有队伍的对抗记录将被纳入考虑。

   如果一个队伍使用同样的判定方式(即先比较净胜场,再比较相互对战记录)高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍,则剩下的队伍需要进行新一轮的决胜。 

   如果没有队伍的获胜记录超过所有其他队伍,则将使用以下方式决胜: 

   2.2.2.1. 三队平局 三个队伍将进行单轮循环赛。如果比赛结果没有形成高低排名(即明确的2-0丶1-1和0-2队伍记录),那么三个队伍将随机分组进行单败淘汰赛,其中一个队伍将轮空。 

   2.2.2.2. 四队平局 队伍将随机分组进行"双"淘汰赛,在比赛中队伍将进行BO3比赛。四个队伍将分成两组,进行首轮比赛获胜队伍将在比赛3中进行比赛,落败队伍将在比赛4中进行比赛。比赛3的获胜队伍将成为第一入选队伍,比赛3的失败队伍将与比赛4的获胜队伍进行比赛以确定第2/3名;比赛4的失败队伍将成为第4名。

   2.2.2.3. 五队平局 队伍将随机分组进行单败淘汰赛,两队之间进行入围赛争夺第四场半决赛的位置。比赛将进行第三四名决赛以确定入围队伍。 

   2.2.2.4. 六队平局 队伍将随机分组进行单败淘汰赛,在半决赛中,其中将有两个队伍轮空。比赛将进行第三四名决赛和第五六名决赛以确定入围队伍。决胜赛将通过掷硬币的方式选边。

   2.2.3. 季后赛 此阶段包括四轮单败淘汰赛,比赛在常规赛季的排名前八(8)的入围队伍中进行。常规赛每个小组的第1至4名队伍将自动获得参加下一赛季的资格。奖项将颁发给排名第一的队伍。每一轮将进行五局三胜制比赛。 

   2.2.4. 全球总决赛积分 在每一赛季的季后赛结束后,队伍将根据最终排名获得全球总决赛积分(以下简称总决赛积分)。总决赛积分将作为全球总决赛入围和地区资格赛的决定性因素。

   2.2.5. 全球总决赛资格 夏季赛的获胜队伍将自动成为该地区全球总决赛的一号种子队伍。该赛季总决赛积分累积最高的队伍将成为该地区全球总决赛的二号种子队伍。

   2.2.6. 全球总决赛积分决胜 如果夏季赛结束时,多个队伍打平,那么在夏季赛中获取总决赛积分最高的队伍将成为决胜队伍。如果夏季赛积分获取的积分仍然相同,则进行BO3加赛。 

   2.2.7. 地区资格赛 夏季赛季后赛结束时,世界总决赛积分排名前4的未晋级队伍将入围比赛。分数最低的两个入围队伍进行比赛1。比赛1的获胜队伍将在比赛2中与第二入围队伍进行比赛。比赛2的获胜队伍将在比赛3中与第一入围队伍进行比赛。比赛3的获胜队伍将代表其所在地区作为全球总决赛的第三入围队伍。所有资格赛均为五局三胜制。 

   2.2.8. 晋级赛和升降级 此阶段由四场比赛组成,赛季结束时,A组第六名将与B组第六名进行一场BO5对决,负者将降级至次级联赛,胜者将与季后赛第二名进行晋级赛。A组第五名将与B组第五名进行一场BO5对决,胜者将获得参加下一赛季职业联赛的资格,负者将与季后赛第三名进行晋级赛。 职业联赛的队伍将在晋级赛中拥有优先选边权,两场晋级赛的获胜队伍将可以参加下一赛季职业联赛。

上一篇:2018-2022年中国电子竞技产业深度调研及投资前景预测报告

下一篇:腾讯2018电子竞技运动标准(2)

浙ICP备......  |   QQ:3569552836  |  地址:宁波市镇海九弟新媒体设计有限公司  |  电话:131 574 12315  |  
Copyright © 2021 天人文章管理系统 版权所有,授权esports.win使用 OK文库 Powered by 55TR.COM